部队变装主要通过调整兵种战法和武将搭配实现。兵种战法是改变部队外观的核心要素,例如盾兵进阶为陷阵营后,外观会变为银色圆盾兵。这一过程需依赖特定武将,如高顺的专属阵法可解锁陷阵营效果。兵种战法的学习与升级需通过铁匠铺锻造或赛季事件兑换获取,且需满足武将等级和资源条件。
兵种适性分为C、B、A、S四级,适性越高,属性加成越显著。提升适性需升级对应兵营建筑,如盾兵营、骑兵营等,建筑等级受君王殿等级限制。例如君王殿达到9级后可升级盾兵营,从而增强盾兵属性。兵种适性直接影响部队外观细节,如S级适性盾兵会显示更精良的装备模型。
部分武将自带战法可改变兵种特性,如周瑜的赤壁之战战法可使弓兵获得火焰特效。主将和副将的搭配需考虑统御值上限,统御值总和不可超过部队上限(最高20)。通过帅令坛升级可提升统御上限,确保高统御武将的组合可行性。武将列传中的缘分加成也会影响部队外观,触发缘分后可能出现专属特效。
武将达到20级后可穿戴装备,武器、防具、坐骑等均会影响部队视觉表现。装备锻造需解锁铁匠铺,并使用讨伐贼寇获得的材料。高品质装备(如紫色装备)附带特技,可进一步改变兵种外观,例如援助特技使盾兵携带旗帜。装备洗炼道具可重置特技属性,优化变装效果。
赛季剧本和个性系统提供特殊变装途径。北定中原剧本中的个性点可激活叫阵鼓舞等效果,使部队获得独特外观。部分赛季限定宝物(如S3盾兵宝物)可通过寻访或阵营兑换获取,直接改变兵种模型。需注意赛季更迭后,部分变装道具可能绝版,需提前规划资源分配。