率土之滨如何开启完成后能停留
文章来源:青平手机站
发布时间:2026-02-13 17:39:55
开启完成后停留功能是提升部队行动效率的关键操作。这个功能允许你的部队在成功占领一块土地后,不选择返回主城,而是停留在刚刚打下的地块上。这对于连续打地、铺路或者进行扫荡练级来说非常方便,能省去部队每次往返主城所需的大量行军时间,让你在地图上的推进节奏更加流畅。想要开启它,你只需要在出征选择目标土地时,留意出征界面上的一个复选框选项,将其勾选即可。

当你点选部队,准备出征去攻打一块资源地或空白领地时,在确认出征的界面中,你会看到完成后停留或类似的选项。勾选这个选项后,你的部队就会在执行完战斗指令后,自动停留在目标地点。如果你之后想取消这个功能,回到传统的打完后自动返回主城的模式,只需要在同样的出征界面中,取消勾选那个对话框即可。这个设计赋予了玩家极大的灵活性,可以根据当前是需要快速回城补兵还是需要持续向外扩张来自由切换。

游戏后续在一些特定赛季玩法中,进一步强化了停留的概念。例如在铁城雄兵赛季中,新增了全地图领地停留作为初始政策。在这个政策下,即使部队行军至补给范围外你自己的领地,也可以选择停留,并以此地块作为新的出发点,继续向其他领地进军。这大大增强了远程调度和持续作战的能力,但需要留意的是,在补给范围外停留时,将无法享受伤兵恢复和预备兵征兵的功能。

使用停留功能时,还需理解相关的游戏机制以做出最佳决策。停留行军的战斗士气计算方式有所不同,它仅受发生战斗的地块与部队所属设施的距离影响,并且在停留时,会清除之前因战斗而产生的士气变化。在战略层面,当你的同盟立国后,处于国家保护郡内的领地,其他同盟、国家或流浪军的部队是无法在其上行军时停留的,这为防守方提供了策略优势。合理利用停留功能,能让你在开荒发育、前线推进时更加得心应手,有效节约时间和玉符资源。
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