提升城市等级的核心在于合理规划资源分配与城建优先级。君王殿作为主城核心建筑,其等级直接决定其他建筑的解锁上限,因此优先升级君王殿是发展的关键路径。七级君王殿需要28.8万石料资源,而仓库资源上限常成为瓶颈,可采用爆仓技巧:暂不领取已完成任务的资源奖励或同盟攻城奖励,待资源接近上限时集中领取以突破存储限制。同时需注意石料是前期最紧缺的资源,应优先确保石料场的等级与产量。
城建升级顺序需遵循资源优先原则。资源建筑(农场、采石场、伐木场、冶铁台)应保持同步升级,确保木材、铁矿、石料、粮食四种基础资源的平衡产出。仓库等级需根据君王殿升级需求动态调整,通常8级仓库(25万上限)即可支持七本冲击,避免过度投入仓库升级拖慢整体节奏。军营在七本解锁后需优先提升,每级增加200带兵数,显著增强部队战斗力。市场、民居等辅助建筑可延后升级,但需保证基础功能运转。
攻打高级资源地是提升资源产量的重要手段。五级地是前期关键分水岭,需6000以上兵力并充分侦查守军兵种与战法,选择克制阵容进攻。七级地建议15000兵力且武将觉醒,需注意士气值需通过营帐恢复至100再进攻。攻城时需区分清除守军与破坏城防两个阶段,主力部队负责前者,器械部队负责后者。同盟集体作战时需统一指挥,提前建造营帐维持士气,器械部队应先行出发以协调行军速度。
分城建设是中期发展的重要节点,需占领11块连地且中心地块达6级以上。分城功能独立于主城,其军营等级单独计算,但可共享科技加成。升级分城需注意其资源建筑应与主城形成互补,例如主城侧重石料则分城可侧重铁矿。后期发展需关注特殊建筑如帅令坛(增加统御值)、工程营(提升营帐等级)的战略价值,这些建筑的升级消耗较大但能带来质变效果。
每日策书应优先用于屯田,贼寇剿灭可获得等效资源。木牛流马事件是重要的资源补充来源,需及时处理。科技研发方面,优先点满领兵、统帅等直接影响部队实力的技术,政治类科技可酌情延后。赛季重置前应合理规划资源消耗,避免因赛季更替造成资源浪费。
城墙、城防军等级提升可有效防御侠客军袭击,箭塔、拒马等战术建筑需根据战场形势选择性升级。城建守备系统中的工程营决定营帐与箭塔等级上限,军机营影响建造数量,这两项在同盟作战时尤为关键。需城防升级应与资源产出保持平衡,避免过度投入影响经济发展速度。